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Antigo 29-07-2013, 15:40   #1
DiRenan
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Padrão FTN Dorme 1x03 - ATP 500 de Washington

FTN DORME
Season 1, Episode 3 - ATP Washington

Regras:

O QUE É O JOGO?
Basicamente, o jogo consiste numa batalha entre os espectadores e os tenistas do mal. Uma equipe irá tentar tirar a outra do torneio, e ganha a equipe que conseguir completar seu objetivo.

O CENÁRIO
A xxx edição do FTN Dorme se passará no "torneio xxx"

OS OBJETIVOS
Ganhar o jogo. Cada personagem ganha o jogo de uma maneira diferente.

OS PERSONAGENS
xx Espectadores
xx Tenistas do Mal
1 Espectador Hawk-Eye
1 Espectador Maria Kirilenko
1 Carlos Bernardes

- Espectadores: os espectadores pagaram caro pelo ingresso do torneio. Eles querem ver um torneio bom, querem ver um espetáculo, querem ver um show. Para isso, eles farão de tudo para tirar do torneio os tenistas que desagradam, aqueles cornos que teimam em aparecer para tirar a beleza dos torneios.

Esse conflito espectadores vs tenista gerou um efeito no circuito da ATP, e agora, em todos os torneios, os espectadores precisam dar um jeito de tirar alguns tenistas dos torneios. Vale tudo, desde envenenar a comida do hotel onde os esses atletas estão hospedados a até esconder as raquetes dos tenistas. A tarefa seria fácil, mas esses tenistas notaram que passaram a sofrer muitas ameaças, e então se passaram a se infiltrar no meio dos espectadores, dificultado o serviço dos espectadores. Cabe aos espectadores descobrirem quem é quem, e tirar do torneio esses atletas inúteis.

- Os tenistas do mal: esses tenistas infelizes não se importam com a qualidade do torneio. Além de não se importarem, eles farão de tudo para desagradar o pessoal. Se você deseja que eles vençam uma partida no TTB, então eles vão perder; se você deseja que eles percam uma partida, então eles vão ganhar. E se você deseja que eles saiam do torneio, eles farão de tudo para ficar.

Eles são vingativos com o público. Devido às diversas críticas que sofrem, eles ficaram com raiva do público. Passaram a se disfarçar, se infiltram no meio do público e sempre dão um jeito de tirar alguns espectadores do torneio. Toda noite eles se reunem e escolhem uma vítima para dar um jeito de não deixá-la mais assistir aos jogos, seja furtando seus ingressos ou ameaçando fazer um jogo de 10 horas com 632 erros não forçados para cada lado.

Nessa edição em xxx, teremos três tenistas fazendo parte dessa gangue: xxx, xxx e xxx.

- Espectador Hawk-Eye: o Espectador Hawk-Eye faz parte do grupo dos espectadores. Porém, ele tem uma habilidade especial: ao término de todos os dias, o Hawk-Eye pode descobrir a identidade de algum participante (incluindo participantes já eliminados). Com essa habilidade especial, Hawk-Eye é uma peça-chave na luta por um torneio melhor. Quanto mais tempo os espectadores conseguir ficar com o Hawk-Eye, mais fácil é a tarefa de ter um torneio bom. Em contra-partida, quanto mais rápido os tenistas do mal se livrarem do Hawk-Eye, mais fácil é a tarefa de tornar o torneio um lixo.

- Maria Kirilenko: a musa dos duelos dos colírios também fará parte da brincadeira. Maria Kirilenko faz parte da turma dos espectadores, mas tem uma função especial: toda noite ela leva algum participante para jantar e dormir no quarto dela. Esse participante escolhido não poderá ser eliminado pelos tenistas nesse noite especial para ele, e nem poderá ser eliminado no dia seguinte a essa noite. Junto com o Hawk-Eye, Kirilenko faz parte do special team dos espectadores. Kirilenko pode também optar por não imunizar ninguém. O nome do participante escolhido será revelado no início da manhã.

Kirilenko e Hawk-Eye começam a usar seus poderes depois do primeiro dia de jogo.

- Carlos Bernardes: é o moderador do jogo. Toda a comunicação relativa aos papéis do jogo será feita por ele, assim como a contagem dos votos e auxílio aos participantes. O objetivo dele é tentar fazer o jogo fluir bem. Carlos Bernardes não está interessado se os tenistas ou se o público estão insatisfeitos com o torneio, ele só está interessado em contribuir com o bom andamento das coisas.

COMO JOGAR?

No início do jogo, todos os participantes receberão uma mensagem privada contendo seu papel (a definição dos papeis será feita por sorteio). Sabendo seu papel, cabe ao participante tentar ajudar a sua equipe da melhor maneira possível.

Se você é um espectador, você precisa se unir com os outros espectadores a fim de descobrir quem são os tenistas do mal. Toda a comunicação dos espectadores deve ser feita única e exclusivamente via postagens no tópico do jogo.

Se você é um tenista do mal, você precisa se unir com os outros tenistas a fim de dar um jeito de tirar os espectadores do jogo. Os três tenistas sabem quem faz parte da turma do mal, e eles podem se comunicar via MP.

Obviamente, percebe-se que as postagens são as principais ferramentas para chegar ao seu objetivo no jogo. Saber usar suas postagens para extrair as informações necessárias é essencial no jogo, e a equipe que conseguir sucesso nessa missão terá grandes chances de sair com a vitória.

O jogo consiste de duas partes: dia e noite.

O DIA

O dia se inicia às xxxh (OBS: xxxh horário de Brasília. Será usado o horário das postagens no fórum). Todos os participantes só podem postar no tópico durante o dia. O dia se encerra às xxxhxxxmin.

A NOITE

A noite se inicia às xxxh e vai até às xxxhxxxmin. Nenhum dos participantes tem permissão para postar no tópico durante esse intervalo.

Carlos Bernardes tentará postar no início do dia e no início da noite avisando que os participantes podem (ou não) postar no tópico. Entretanto, mesmo que não haja algum post dele, os participantes só podem postar no tópico no intervalo entre xxh e xxhxxminh.

O QUE FAZER DURANTE O DIA?

Durante o dia, além de poder postar a vontade no tópico, você terá direito a votar em um participante para bani-lo do torneio. Se você faz parte da turma dos espectadores, então sua intenção é tentar descobrir quem são os tenistas e votar neles; se você faz parte da turma dos tenista, então sua intenção é induzir os espectadores a votar em algum espectador.

Para votar, você precisa escrever "OUT nome do fulano", de preferência em negrito para facilitar a contagem dos votos. Esses votos devem ser feitos no tópico do jogo.

Você pode votar no horário que quiser (desde que, claro, esteja dentro do dia) e você pode mudar seu voto quantas vezes quiser (com exceção dos dias em que houver apenas um espectador a mais do que tenista. Ou seja, se houver dois tenistas e três espectadores, não pode haver mudança de voto), e você também pode, se desejar, não votar em ninguém.

Ao término do dia será feita a contagem dos votos, quem tiver mais votos será banido do torneio e não terá seu papel revelado. Em caso de empate, o moderador fará um sorteio para decidir o participante banido. Caso o empate seja envolva um participante que não atingiu a cota diária de postagens, não haverá sorteio e o participante com menos posts será o eliminado.

O QUE FAZER DURANTE A NOITE?

Durante a noite, os espectadores não podem fazer nada, exceto dormir e esperar pelo novo dia, torcendo para ainda permanecerem no torneio.

Já os tenistas irão se reunir para decidir qual espectador pretendem tirar do torneio. O nome do espectador será divulgado, pelo moderador, no início do novo dia. Os votos dos tenistas devem ser feitos via MP.

O espectador Hawk-Eye pode perguntar ao moderador o papel de um participante por noite. Ou seja, toda noite o Hawk-Eye terá a oportunidade de descobrir a função de um participante. A função desse participante será divulgada ao Hawk-Eye antes do início do próximo dia via MP.

Maria Kirilenko também deve agir nesse horário. Ela enviará, via MP, o nome do participante que irá passar uma noite com ela. Se esse participante for o mesmo que os tenistas escolherem, então não teremos participante eliminado nessa noite. O nome desse participante será divulgado no tópico no início do dia.

E o Carlos Bernardes divulgará os nomes dos participantes banidos durante a noite, caso haja, e o nome do escolhido pela Kirilenko.


LINHA DO TEMPO: A DAY IN THE LIFE OF FTN DORME


1. Início do dia (xxh)
2. Pessoal começa a discussão
3. Pessoal chora
4. Pessoal briga
5. Tenistas induzem o pessoal a votar em espectador
6. Espectadores tentam descobrir algum tenista
7. Pessoal vota
8. Fim do dia (xxhxxmin)

9. Início da noite (xxh)
10. Moderador anuncia o eliminado por votação durante o dia (sem revelar seu papel)
11. Hawk-Eye pergunta a identidade de alguém
12. Kirilenko envia o nome do imunizado
13. Tenistas se reunem para decidir qual espectador eliminar
14. Fim da noite (xxhxxmin)

14. Moderador anuncia o eliminado pelos tenistas, se houver eliminado
15. Moderador passa a identidade requerida pelo Hawk-Eye
16. Inicio do dia, e segue todos os passos de novo

QUANDO O JOGO TERMINA?

O jogo termina se:
- O número de tenistas for igual a zero. Nesse caso, o torneio foi um sucesso e vitória dos espectadores;
- O número de tenistas for igual ao número de espectadores. Nesse caso, o torneio foi uma bosta e vitória dos tenistas.

RESTRIÇÕES

Pedimos para que quem não estiver participando evitar de fazer posts que possam induzir algum participante a tomar alguma decisão.

Quem for eliminado pode postar mais no tópico, entretanto utilizando o bom senso para não revelar informações do jogo aos participantes remanescentes. Pedimos também para que os eliminados não comuniquem aos participantes remanescentes QUALQUER tipo de informação referente ao jogo.

Todos os participantes devem postar pelo menos três vezes por dia no tópico do jogo. Participantes que não tiverem o mínimo atingido serão, infelizmente, banidos do jogo e irão prejudicar seu time. Portanto, se você não puder continuar, o ideal é comunicar ao Carlos Bernardes para que, se possível, colocar algum alternate em seu lugar.

Pedimos também que evitem usar o negrito durante as postagens, deixando para usar apenas na hora de dar seu voto. Dessa forma, fica mais claro aos participantes e ao Carlos Bernardes em qual participante você está votando.

E, mais importante, NENHUMA POSTAGEM PODE SOFRER EDIÇÃO. Se você postou uma mensagem com erro de português, faça uma nova postagem corrigindo. Mensagens editadas ou mensagens excluídas não serão permitidas no jogo. Se você vir alguma, comunique imediatamente o Carlos Bernardes (Carlos Bernardes irá ler o tópico inteiro, porém não irá reler; edições podem ser feitas após a leitura dele, por isso é essencial relatar ao Carlão qualquer indício de edição).

COMEÇOU O JOGO E TENHO ALGUMAS DÚVIDAS. POSSO POSTAR NO TÓPICO ESSAS DÚVIDAS?
Embora fosse interessante que essas dúvidas estivessem no tópico para ajudar mais gente, elas podem eventualmente revelar seu papel no jogo. Portanto, dúvidas referentes ao funcionamento do jogo devem ser enviadas via MP ao Carlos Bernardes e ele responderá via MP (se ele achar necessário, irá colocar a resposta também no tópico, tentando manter o anonimato de quem perguntou).

POSSO REVELAR MEU PAPEL NO TÓPICO DO JOGO?
Pode. Se você achar que essa revelação é a melhor estratégia para cumprir seu objetivo, então não tem porque não revelar. Lembre-se que você faz parte de uma equipe (espectadores ou tenistas) e que você deve trabalhar em equipe para chegar ao objetivo.

AINDA ESTOU NO JOGO, PORÉM NÃO CONSEGUIREI MAIS PARTICIPAR DO JOGO. O QUE EU FAÇO?
Anuncie via MP ao Carlão que você não poderá mais participar do jogo. Caso haja alternate disponível, será feita a substituição do participante (se o participante for Hawk-Eye, todas as identidades reveladas nos dias anteriores serão repassadas ao novo participante). Em caso de substituição, Carlos Bernardes irá anunciar a substituição no tópico.

Não havendo alternate, Carlão anunciará no tópico a ausência do participante, e se aparecer algum voluntário querendo substitui-lo, então será feita a substituição.

Por fim, pede-se que os participantes se comportem civilizadamente. Ludibriar e ser ludibriado faz parte do jogo, portanto, não é preciso perder a cabeça.


Principais mudanças até aqui:
- O jogo não termina quando Kirilenko e Hawk-Eye saem;
- Kirilenko imuniza durante 24h, sendo revelado o participante imunizado pela Kirilenko no inicio do dia (a imunização começa no inicio da noite)

Acho que não esqueci nenhuma outra mudança comentada aqui. Se eu esqueci, avisem aí pra incluir.

Se alguém ainda tiver mais algum ajuste, só avisar.

O QUE É O JOGO?
Basicamente, o jogo consiste numa batalha entre os espectadores e os tenistas do mal. Uma equipe irá tentar tirar a outra do torneio, e ganha a equipe que conseguir completar seu objetivo.

O CENÁRIO
A terceira edição do FTN Dorme se passará no "torneio Washington"
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Antigo 29-07-2013, 15:44   #2
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Linha do Tempo do Jogo

Código:
1. Início do dia (11:00h)
2. Pessoal começa a discussão
3. Pessoal chora
4. Pessoal briga
5. Tenistas induzem o pessoal a votar em espectador
6. Espectadores tentam descobrir algum tenista
7. Pessoal vota
8. Fim do dia (23h59min)
Código:
9. Início da noite (00:00h)
10. Moderador anuncia o eliminado por votação durante o dia (sem revelar seu papel)
11. Hawk-Eye pergunta a identidade de alguém
12. Kirilenko envia o nome do imunizado
13. Tenistas se reunem para decidir qual espectador eliminar
14. Fim da noite (10h59min)
Código:
14. Moderador anuncia o eliminado pelos tenistas, se houver eliminado
15. Moderador anuncia quem a Kirilenko levou pra jantar, e não poderá ser votado
16. Moderador passa a identidade requerida pelo Hawk-Eye
17. Inicio do dia, e segue todos os passos de novo

Última edição por DiRenan : 29-07-2013 às 15:48
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Antigo 29-07-2013, 15:46   #3
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Última edição por DiRenan : 29-07-2013 às 15:58
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Antigo 29-07-2013, 15:47   #4
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Última edição por DiRenan : 29-07-2013 às 16:01
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Antigo 29-07-2013, 15:59   #5
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Vou distribuir os números agora.
Em 15 minutos divulgo o sorteio.
__________________
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TTB - Duplas, DTTB - Duplas, TT - Simples e Duplas, Suicide Brasil.
"Freedom is the freedom to say that two plus two make four. If that is granted, all else follows." - 1984
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Antigo 29-07-2013, 16:12   #6
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Todos os papéis foram sorteados, então, vamos ao enviados:

Código:
Here is your sequence:

 5
12
 3
 9
10
 8
 1
 4
 6
 2
 7
11

Timestamp: 2013-07-29 19:08:56 UTC
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Antigo 29-07-2013, 16:16   #7
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O 1º Número será o HE ---> Quem recebeu o Número 5
O 2º Número será a Kirilenko ---> Quem recebeu o Número 12

Os 3 últimos serão os Tenistas do Mal:
O 10º Número será o Malisse ---> Quem recebeu o Número 2
O 11º Número será o Lopez ---> Quem recebeu o Número 7
O 12º Número será o Bogomolov Jr. ---> Quem recebeu o Número 11
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Antigo 29-07-2013, 16:21   #8
databol
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já sei os papeis de cada um rsrsrsrsrs
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Singin': "Don't worry about a thing,
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Antigo 29-07-2013, 16:27   #9
Thaleco
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estou apreensivo!!

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Antigo 29-07-2013, 16:47   #10
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É tois! Começa quando mesmo?
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